シードユーザー
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シードユーザー、テスター、体験ユーザーを集め、本気で語ってくれる最初の一群をつくります。
得られるもの:シードユーザー名簿、テストフィードバック一覧、募集用の文面とインセンティブ設計。
最初のシードユーザーから検索順位まで、コミュニティ投稿からフィード広告まで。チャネル運用・執筆・広告入札・口コミづくりは私たちが担います。あなたはプロダクトに集中してください。
1 つだけでも、組み合わせても。
シードユーザー、テスター、体験ユーザーを集め、本気で語ってくれる最初の一群をつくります。
得られるもの:シードユーザー名簿、テストフィードバック一覧、募集用の文面とインセンティブ設計。
誰の何を解決するのかを、記事と動画で説明します。広告ではありません。
得られるもの:企画リスト、完成した記事・動画、公開スケジュール、データ振り返り。
ソーシャルグラフでの二次拡散。友人・同僚・趣味仲間のネットワークにプロダクトを届けます。
得られるもの:拡散用素材(短文+画像)、投稿リズム、ネットワークへの投下案。
まずサイトを見つけてもらい、次にキーワード順位と検索広告で、探している人を受け止めます。
得られるもの:キーワードマップ、ランディングページ改善案、広告アカウント構成と入札案。
公式・第三者広告プラットフォームで獲得し、素材と予算管理でインストール単価を下げます。
得られるもの:配信戦略、素材とランディングページ、日次コストと成果の振り返り。
毎週共有し、各ラウンドで結論を出します。
プロダクト、対象ユーザー、既存チャネルを見て、どの道が有望かを判断します。
チャネル構成、コンテンツ方針、予算とスケジュールを提示し、完了条件を合意します。
チャネル運用、執筆、広告入札、シードユーザーとの対話を行い、毎週共有します。
データで増やす・止めるを決め、次のラウンドは有効な手だけを残します。
向いている
向いていない
できません。成果はプロダクト・素材・市場に左右され、事前に約束できるものではありません。お約束するのは、提案どおり実行すること、過程を透明にすること、毎回データで振り返ることです。
コンテンツと検索は月単位の遅い変数です。広告は数日でデータが出ますが、まず素材テストが必要です。
プロダクト、既存素材、想定ユーザー、予算感。それ以外の素材はこちらで作ります。
はい。5 チャネルは個別に見積もり・検収します。1 つ通してから次を追加できます。